TL;DR;
유니티 엔진과 c#을 통해 간단한 클리커 게임을 만들어 봅니다. ( 클리커 게임이 뭔지 궁금하다면? 해 보러 가기 ) 유니티 엔진의 전반적인 사용법을 배웁니다. 유니티에서 사용하는 언어인 c#의 기초를 배웁니다. c#은 유니티에 필요한 것들 위주로 배우게 될 거에요.
강의 정보
어떤 사람이 들으면 좋을까요?
중학교 2-3학년 대상입니다. 평소 게임을 만들고 싶었지만 어떻게 시작할지 감도 못 잡은 사람, 어려운 프로그래밍을, 게임을 만드는 과정을 통해 즐겁게 배워보고 싶은 사람 모두 환영합니다. 기초부터 시작하니 어떤 사람이 들어도 좋습니다.
얼마나 진행하나요?
강의 기간: 1월 9일 – 2월 3일 월요일,목요일예상 교육 차시 : 8차시강의 시간: 오전 12시 ~ 오후 3시
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1차시: 2020년 01월 09일(목) 12시 ~ 15시 (3시간)
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2차시: 2020년 01월 13일(월) 12시 ~ 15시 (3시간)
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3차시: 2020년 01월 16일(목) 12시 ~ 15시 (3시간)
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4차시: 2020년 01월 20일(월) 12시 ~ 15시 (3시간)
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5차시: 2020년 01월 23일(목) 12시 ~ 15시 (3시간)
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6차시: 2020년 01월 27일(월) 12시 ~ 15시 (3시간)
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7차시: 2020년 01월 30일(목) 12시 ~ 15시 (3시간)
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8차시: 2020년 02월 03일(일) 12시 ~ 15시 (3시간)
차시 별 정보
1차시
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친해지는 시간을 가집시다!
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유니티와 필수 프로그램을 설치하고, 유니티의 기본을 알아봅니다.
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c#은 어떤 언어인가? 기초를 호로록 훑어봅니다.
2차시
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이미지 배치하기
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if로 조건을 구분하기
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touch.phase로 터치 여부를 받아오기
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버튼 터치를 입력받아서 Debug.Log로 점수를 기록해보기
3차시
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gui의 개념 배우기
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ui를 이용해 점수를 화면에 띄우기
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유니티의 애니메이션 시스템을 배워 캐릭터의 애니메이션 전환하기
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일정 점수를 채우면 이미지가 튀어오르게 만들기
4차시
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상점 화면 만들기
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상점 화면 전환 버튼 만들기
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업그레이드 버튼 만들기
5차시
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업그레이드 할 때마다 점수가 달라지게 하기
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업그레이드별 이미지 교체하기
6차시
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자동공격 장비 만들기
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자동공격 장비 업그레이드 만들기
7차시
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뒤로가기 버튼 만들기
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저장 기능 만들기
8차시
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아쉬운 부분 보완하기
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마지막 정리
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지금까지 배운 것을 복습하기
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다같이 과자를 먹으며 마무리 하기
Q&A
프로그래밍을 전혀 해본 적이 없는데 괜찮을까요?
괜찮습니다. 유니티와 c# 모두 기본부터 차근차근 진행해요!
교육 장소 
용산전자상상가
서울특별시 용산구 청파로 77