내맘대로 클리커 게임 만들기!

카테고리
Game
연도
2019

TL;DR;

유니티 엔진과 c#을 통해 간단한 클리커 게임을 만들어 봅니다. ( 클리커 게임이 뭔지 궁금하다면? 해 보러 가기 ) 유니티 엔진의 전반적인 사용법을 배웁니다. 유니티에서 사용하는 언어인 c#의 기초를 배웁니다. c#은 유니티에 필요한 것들 위주로 배우게 될 거에요.

강의 정보

어떤 사람이 들으면 좋을까요?

중학교 2-3학년 대상입니다. 평소 게임을 만들고 싶었지만 어떻게 시작할지 감도 못 잡은 사람, 어려운 프로그래밍을, 게임을 만드는 과정을 통해 즐겁게 배워보고 싶은 사람 모두 환영합니다. 기초부터 시작하니 어떤 사람이 들어도 좋습니다.

얼마나 진행하나요?

강의 기간: 1월 9일 – 2월 3일 월요일,목요일예상 교육 차시 : 8차시강의 시간: 오전 12시 ~ 오후 3시
1차시: 2020년 01월 09일(목) 12시 ~ 15시 (3시간)
2차시: 2020년 01월 13일(월) 12시 ~ 15시 (3시간)
3차시: 2020년 01월 16일(목) 12시 ~ 15시 (3시간)
4차시: 2020년 01월 20일(월) 12시 ~ 15시 (3시간)
5차시: 2020년 01월 23일(목) 12시 ~ 15시 (3시간)
6차시: 2020년 01월 27일(월) 12시 ~ 15시 (3시간)
7차시: 2020년 01월 30일(목) 12시 ~ 15시 (3시간)
8차시: 2020년 02월 03일(일) 12시 ~ 15시 (3시간)

차시 별 정보

1차시

친해지는 시간을 가집시다!
유니티와 필수 프로그램을 설치하고, 유니티의 기본을 알아봅니다.
c#은 어떤 언어인가? 기초를 호로록 훑어봅니다.

2차시

이미지 배치하기
if로 조건을 구분하기
touch.phase로 터치 여부를 받아오기
버튼 터치를 입력받아서 Debug.Log로 점수를 기록해보기

3차시

gui의 개념 배우기
ui를 이용해 점수를 화면에 띄우기
유니티의 애니메이션 시스템을 배워 캐릭터의 애니메이션 전환하기
일정 점수를 채우면 이미지가 튀어오르게 만들기

4차시

상점 화면 만들기
상점 화면 전환 버튼 만들기
업그레이드 버튼 만들기

5차시

업그레이드 할 때마다 점수가 달라지게 하기
업그레이드별 이미지 교체하기

6차시

자동공격 장비 만들기
자동공격 장비 업그레이드 만들기

7차시

뒤로가기 버튼 만들기
저장 기능 만들기

8차시

아쉬운 부분 보완하기
마지막 정리
지금까지 배운 것을 복습하기
다같이 과자를 먹으며 마무리 하기

Q&A

프로그래밍을 전혀 해본 적이 없는데 괜찮을까요?
괜찮습니다. 유니티와 c# 모두 기본부터 차근차근 진행해요!

교육 장소

용산전자상상가
서울특별시 용산구 청파로 77